
Local, dirigido por un instructor 3D gráficos en vivo (gráficos en 3D o gráficos en tres dimensiones de la computadora) los cursos de formación demuestran a través de la discusión interactiva y práctica de cómo utilizar gráficos 3D para realizar cálculos y renderizar imágenes 2D.
el entrenamiento de gráficos 3D está disponible como "entrenamiento en vivo en el sitio" o "entrenamiento remoto en vivo". El entrenamiento en vivo se puede realizar localmente en las instalaciones del cliente en Guatemala o en los centros de entrenamiento corporativos de NobleProg en Guatemala. El entrenamiento remoto en vivo se lleva a cabo por medio de un escritorio remoto interactivo.
NobleProg--su proveedor de capacitación local
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Testimonios
todos
Dominik Kutten
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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organización de clases
Jarosław Jasiński
Curso: Ilustrador Adobe
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conocimiento y reactividad a los problemas
Tadeusz Kopryaniuk
Curso: Ilustrador Adobe
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El capacitador realmente enfocó nuestra necesidad a un estudio de caso muy específico y fue capaz de adaptarse a la situación (a medida que las soluciones a nuestra problemática evolucionaron durante el curso), más allá de la preparación previa que hizo.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Curso: Inkscape
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La experiencia del maestro es fuert
Curso: Ilustrador Adobe
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Patrón mixt
Curso: Ilustrador Adobe
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Grid, Mask, Gradient, Blend, 3D
Bella Huang
Curso: Ilustrador Adobe
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todo.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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trabajar en ejemplos
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Curso: Ilustrador Adobe
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Concentrarse en las necesidades de los capacitados
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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Conocimiento y la forma en que se comunica.
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
Curso: Técnicas Gráficas (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)
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La experiencia del maestro es fuert
Curso: Ilustrador Adobe
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Patrón mixt
Curso: Ilustrador Adobe
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Algunos de nuestros clientes
























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Three-Dimensional Computer Graphics Subcategorías
Programa del curso 3D Computer Graphics
En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán a construir una aplicación móvil de realidad aumentada con Artoolkit.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
- Desarrollar una aplicación móvil que superpone imágenes virtuales en el mundo real
- Vídeo preprocesado para ajustar la iluminación y resolver problemas
- Integre ARToolkit con herramientas y funcionalidades de terceros, incluyendo OpenCV, Unity, OpenSceneGraph y las utilidades de calibración GPS, brújula y cámara del dispositivo móvil.
Audiencia
- Desarrolladores
Formato del curso
- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
Nota
- La aplicación móvil desarrollada en este curso puede ser Android y / o iOS. Para solicitar su preferencia, contáctenos para hacer arreglos.
En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán a crear modelos 3D para videojuegos, impresión 3D, diseño de casas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender los principios del modelado
- Comprenda y administre animaciones, efectos de partículas, gráficos 3D, mapa UV y desenvuelva
- Exportar modelos y activos a un motor de juego, impresora 3D u otro software
Audiencia
- Artistas
- Desarrolladores de juegos
- Principiantes completos
Formato del curso
- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
Esta formación en vivo dirigida por un instructor (in situ o remota) está dirigida a diseñadores web que deseen programar en Python para la automatización de Blender.
Al final de esta formación, los participantes podrán:
- Cree elementos de interfaz como menús.
- Gestione Blender con código Python.
- Escribir scripts para procesos de ejecución automática.
- Explore y entienda la biblioteca bpy.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Muchos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para organizar.
En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán las habilidades clave de modelado necesarias para completar una serie de proyectos de modelado 3D utilizando Creo.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
- Crear piezas realistas, montajes y dibujos
- Administrar modelos básicos
- Visualice y valide diseños de productos
Audiencia
- Diseñadores
Formato del curso
- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
Nota
- La capacitación se llevará a cabo utilizando la última versión de Creo, a menos que se especifique lo contrario. Para solicitar una versión específica, contáctenos para hacer arreglos.
En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán cómo modelar un objeto para una construcción posterior o impresión 3D.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
- Use las herramientas y los flujos de trabajo de FreeCad para reemplazar el software comercial de modelado CAD o BIM
- Escribir en muchos formatos, como STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE, etc.
- Use Python para extender la funcionalidad de FreeCAD
- Automatice FreeCad, cree módulos e incruste FreeCAD en una aplicación existente
Audiencia
- Diseñadores
- Desarrolladores
- Ingenieros mecánicos
Formato del curso
- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán cómo generar imágenes de computadora realistas usando gráficos en 3D a medida que avanzan en la creación de una aplicación 3D animada que se ejecuta en un navegador.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
Comprenda y use las diversas funcionalidades de WebGL, incluyendo mallas, transformaciones, cámaras, materiales, iluminación y animación
Anima objetos con WebGL
Crea objetos 3D usando WebGL
Audiencia
- Desarrolladores
Formato del curso
- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán a crear modelos 3D que se pueden construir o imprimir en 3D.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
- Crea modelos 3D imprimibles
- Usa transformaciones geométricas para crear formas 3D complejas
- Modelar de una manera no interactiva usando líneas de código mínimas
Audiencia
- Diseñadores
- Desarrolladores
- Ingenieros mecánicos
- Entusiastas de la impresión 3D
Formato del curso
- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica